ทุกกล่อง: สุ่มหนึ่งครั้ง
สุ่มหนึ่งรางวัลจากรายการด้านล่างตามน้ำหนักโอกาส รางวัลหายากส่วนใหญ่ที่มีคำว่า ประกาศ ด้านล่าง จะประกาศให้ทั้งเซิร์ฟเวอร์ทราบ
ร้าน Cash Shop · 30 ICoin ต่อกล่อง
หนึ่งกล่องสุ่มหนึ่งครั้งจาก 45 รางวัล ทุกกล่องที่ 100 มีโบนัส มีของขวัญตามจำนวนครั้งที่กำหนด และเมื่อครบ 500 กล่องจะเลือกการ์ด Collection ได้ หน้านี้สร้างจากตารางเกมจริง จึงแสดงกติกาที่เซิร์ฟเวอร์ใช้สุ่ม
วิธีการทำงาน
ซื้อกล่องใน Cash Shop (ICoin) แล้วเปิดจากกระเป๋าขณะอยู่ในเมือง แต่ละระบบทำงานพร้อมกันตามตัวนับของตน
สุ่มหนึ่งรางวัลจากรายการด้านล่างตามน้ำหนักโอกาส รางวัลหายากส่วนใหญ่ที่มีคำว่า ประกาศ ด้านล่าง จะประกาศให้ทั้งเซิร์ฟเวอร์ทราบ
นอกเหนือจากการสุ่มปกติ กล่องที่ 100, 200, 300… จะสุ่มเพิ่มจากตารางโบนัสหนึ่งรางวัล ตารางดีขึ้นจนถึงกล่องที่ 600 แล้วใช้ระดับนั้นซ้ำทุก 100 กล่องหลังจากนั้น
เมื่อเปิดกล่องที่ 50, 75, 125… จะได้รับของขวัญแน่นอน ไม่ต้องสุ่ม 531 จุดจำนวนครั้งที่กำหนดไว้ ดูรายการทั้งหมดด้านล่าง
เมื่อบัญชีเปิดครบ 500 กล่อง จะเลือกการ์ด Collection หนึ่งใบได้บนเว็บไซต์ หนึ่งครั้งต่อบัญชีและการ์ดผูกกับบัญชี
รายการสุ่ม
โอกาสต่อกล่อง น้ำหนักจากทั้งหมด 100,000 โดยตรงจากตารางเกม การ์ดตัวละครสี่ใบมีโอกาสใบละ 0.14% ต่อใบ — โอกาสได้ใบใดก็ได้ 0.56% ต่อกล่อง
| รางวัล | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|
| ×20 | 1%1 ใน 100 | |
| ×50 | 0.75%≈ 1 ใน 133 | |
| ×2 | 0.6%≈ 1 ใน 167 | |
| ×2 | 0.6%≈ 1 ใน 167 | |
| ×2 | 0.6%≈ 1 ใน 167 | |
| ×1 | 0.6%≈ 1 ใน 167 | |
| ×30 | 0.5%1 ใน 200 | |
| ×3 | 0.4%1 ใน 250 | |
| ×20 | 0.4%1 ใน 250 | |
| ×10 | 0.4%1 ใน 250 | |
| ×5 | 0.4%1 ใน 250 | |
| ×4 | 0.4%1 ใน 250 | |
| ×3 | 0.375%≈ 1 ใน 267 | |
| ×150 | 0.375%≈ 1 ใน 267 | |
| ×3 | 0.3%≈ 1 ใน 333 | |
| ×4 | 0.25%1 ใน 400 | |
| ×6 | 0.25%1 ใน 400 | |
| ×1 | 0.25%1 ใน 400 | |
| ×1 | 0.2%1 ใน 500 | |
| ×1 | 0.15%≈ 1 ใน 667 | |
| ×1 | 0.14%≈ 1 ใน 714 | |
| ×1 | 0.14%≈ 1 ใน 714 | |
| ×1 | 0.14%≈ 1 ใน 714 | |
| ×1 | 0.14%≈ 1 ใน 714 | |
| ×1 | 0.1%1 ใน 1,000 | |
| ×1 | 0.1%1 ใน 1,000 | |
| ×1 | 0.08%1 ใน 1,250 | |
| ×1 | 0.05%1 ใน 2,000 | |
| ×1 | 0.05%1 ใน 2,000 | |
| ×1 | 0.05%1 ใน 2,000 | |
| ×1 | 0.05%1 ใน 2,000 |
| รางวัล | จำนวน | โอกาส |
|---|---|---|
| ×7 | 38.46% | |
| ×3 | 12.9% | |
| ×5 | 9%≈ 1 ใน 11 | |
| ×5 | 8%≈ 1 ใน 13 | |
| ×2 | 7%≈ 1 ใน 14 | |
| ×4 | 4%1 ใน 25 | |
| ×5 | 2.5%1 ใน 40 | |
| ×2 | 2%1 ใน 50 | |
| ×2 | 2%1 ใน 50 | |
| ×3 | 1.5%≈ 1 ใน 67 | |
| ×10 | 0.8%1 ใน 125 | |
| ×1 | 0.8%1 ใน 125 | |
| ×5 | 0.8%1 ใน 125 | |
| ×4 | 0.4%1 ใน 250 |
ปัดเป็นทศนิยมสามตำแหน่ง รางวัลที่ระบุว่า “ประกาศ” จะแจ้งทั้งเซิร์ฟเวอร์เมื่อมีคนได้ เปอร์เซ็นต์จากทั้งสองตารางรวมเป็น 100%
ทุกกล่องที่ 100
กล่องที่ 100 สุ่มจากระดับ I กล่องที่ 200 จากระดับ II ตามลำดับ ตั้งแต่กล่องที่ 600 ทุกกล่องที่ 100 จะสุ่มจากระดับ VI โบนัสนี้เพิ่มจากการสุ่มปกติของกล่องนั้น
ได้รับแน่นอน
รางวัลเหล่านี้ไม่ต้องสุ่ม เมื่อตัวนับบัญชีถึงจำนวนที่กำหนด จะได้รับพร้อมกล่องนั้น ตารางมีถึงกล่องที่ 23,775ของการเปิด
รางวัลที่ 500กล่อง
เมื่อบัญชีเปิดครบ 500 Lyndon Box รวมแล้ว จะเลือกหนึ่งในสี่ใบบนเว็บไซต์ การ์ดส่งไป cash cabinet ใช้สร้างตัวละครจาก Barrack และเป็นแบบผูกมัด ไม่สามารถแลกเปลี่ยน ขาย หรือตั้งร้านขายได้ หนึ่งครั้งต่อบัญชี
Collection Code Name J Card
ผูกมัด · หนึ่งครั้งต่อบัญชี
Collection Raviel Card
ผูกมัด · หนึ่งครั้งต่อบัญชี
Collection Ivelar Card
ผูกมัด · หนึ่งครั้งต่อบัญชี
Collection Commander Kurt Card
ผูกมัด · หนึ่งครั้งต่อบัญชี