Guerra de facciones · Granado Espada

Colony War

Un continente
por conquistar.

Diez colonias. Noventa minutos. El nombre de una facción sobre las puertas. Reúne a tus familias, rompe las defensas enemigas y resiste hasta la última campana.

Arte del cliente de Solace · mejorado para esta guía

Todos los domingos20:00—21:30Singapore · SGT / UTC+8
90 minutosCanal 1 · Los diez territorios
Próxima guerra programada

Primera guerra prevista · 11 de octubre de 2026

La campaña dominical

Sabe cuándo atacar.

Añadir al calendario

Todas las horas del evento indicadas abajo son de Singapur (SGT, UTC+8). Singapur no cambia al horario de verano.

Reúne a tu facción

El primer aviso llega a las 19:30. Los siguientes llegan a las 19:50, 19:55 y 19:59.

Se abre el campo de batalla

Lucha en el Canal 1 de los diez mapas de colonia. Captura colonias y defiéndelas hasta las 21:30.

La última campana

La facción que controla una colonia al final conserva su ocupación durante la semana. Se eliminan todas las mejoras de colonia.

Líderes, no dejéis pasar la medianoche

Establece la nueva tasa de depósito y recoge los depósitos de la semana anterior antes de medianoche. Los depósitos no recogidos se pierden.

Primera guerra prevista · 11 de octubre de 2026Esta guía describe la próxima configuración original tailandesa de Colony War. Los anuncios del juego confirman el evento en curso; el temporizador sigue el horario publicado, no la telemetría del servidor en directo.

El atlas de la campaña

Diez frentes. Rivalidades sin fin.

Elige un territorio para consultar su minimapa real del cliente, los mapas vecinos y las ciudades asociadas a sus depósitos. Son mapas de referencia, no un panel de ocupación en directo.

Ferruccio Junction — Minimapa del clienteMinimapa del cliente

Territorio 01 · Canal 1

Ferruccio Junction

Ciudades de depósito
Cite de Reboldoeux · BattleField Barrack · Gate of Reboldoeux Queen
Mapas vecinos
Reboldoeux Stone Pit · Lago Celeste · Al Quelt Moreza
Tax Collector
Reboldoeux Tax Collector
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Garden of Kings — Minimapa del clienteMinimapa del cliente

Territorio 02 · Canal 1

Garden of Kings

Ciudades de depósito
The Port of Coimbra · Port of Gigante · Outside Gigante
Mapas vecinos
Coimbra Nimrod Bridge · Cathari Falls
Tax Collector
Coimbra Tax Collector
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El Lago de Tres Hermanas — Minimapa del clienteMinimapa del cliente

Territorio 03 · Canal 1

El Lago de Tres Hermanas

Ciudades de depósito
City of Auch · Bounty Hunters Guild
Mapas vecinos
Thueringen Lakeside · M. Dr.Torsche, Savage Garden
Tax Collector
Bristia Tax Collector
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Ustiur, Ustiur Jungle Area 1 — Minimapa del clienteMinimapa del cliente

Territorio 04 · Canal 1

Ustiur, Ustiur Jungle Area 1

Ciudades de depósito
Ustiur, Base Camp · Ustiur, The Farm
Mapas vecinos
Ustiur, Base Camp · Ustiur, Ustiur Jungle Area 2
Tax Collector
Tetra Jungle Tax Collector
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Bahamar, Swamp of Peril — Minimapa del clienteMinimapa del cliente

Territorio 05 · Canal 1

Bahamar, Swamp of Peril

Ciudades de depósito
Bahamar, Base Camp
Mapas vecinos
Bahamar, Swamp of Eternity · Bahamar, Cave 1F · Bahama, the Prophet's Forest
Tax Collector
Witch Swamp Tax Collector
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Bonavista River — Minimapa del clienteMinimapa del cliente

Territorio 06 · Canal 1

Bonavista River

Ciudades de depósito
Errac · Prurio
Mapas vecinos
Rion Plain · Crater of Jaquin
Tax Collector
Ancient Capital Tax Collector
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Old Port of Coimbra — Minimapa del clienteMinimapa del cliente

Territorio 07 · Canal 1

Old Port of Coimbra

Ciudades de depósito
Viron · Ailis, Parremo
Mapas vecinos
Jezebel Glen · Desolate Cliff of Porto Bello
Tax Collector
Viron Tax Collector
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Katovic Snowfield — Minimapa del clienteMinimapa del cliente

Territorio 08 · Canal 1

Katovic Snowfield

Ciudades de depósito
Kielce
Mapas vecinos
Ferruccio Wall · Frozen Plain · Port of Gigante · Rion Plain · Abertal · M. Dr.Torsche, Savage Garden · Lava Plateau of Jaquin · Porto Bello · Tetra Ruins · Al Quelt Moreza · City of Auch · The Port of Coimbra · Cite de Reboldoeux
Tax Collector
Kielce Tax Collector
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Lago Celeste — Minimapa del clienteMinimapa del cliente

Territorio 09 · Canal 1

Lago Celeste

Ciudades de depósito
Armonia · Bedel · Ilisia
Mapas vecinos
Ferruccio Junction · Rio Albi · Abertal
Tax Collector
Armonia Tax Collector
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Deserted Quay of Porto Bello — Minimapa del clienteMinimapa del cliente

Territorio 10 · Canal 1

Deserted Quay of Porto Bello

Ciudades de depósito
Castilla, Base 1 · Los Toldos
Mapas vecinos
Thueringen Lakeside · Porto Bello · Desolate Cliff of Porto Bello · Los Toldos
Tax Collector
Castilla Tax Collector
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El Colony Manager está junto a la colonia en el Canal 1. Puedes consultar los ocupantes y las tasas de depósito actuales dentro del juego en un Tax Collector.

El manual de campo

Gana el asedio, no solo el combate.

Da el golpe final

La facción del atacante que da el golpe final toma la colonia. Una familia sin facción no puede capturarla: la colonia vuelve inmediatamente a su ocupante. No hay límite de cinco colonias; una facción puede controlar las diez.

Acude con una facción autorizada

Las armas de asedio requieren la autorización de la facción. El líder visita a un Pioneer Officer con al menos cinco familias miembros. Las instrucciones del juego indican una espera de diez días tras fundarla; consulta el estado de tu facción con el oficial.

Elige bien tu daño

Los ataques y habilidades ordinarios usan un multiplicador de daño del 5% contra colonias. Las habilidades Siege10/20/30/40 y los ataques con armas SIEGE usan el 100%; las habilidades SiegeAtk usan el 85%. Las posturas de cañón incluyen habilidades de asedio, pero no todas tienen el mismo multiplicador.

Elige bien tu daño

Ataques y habilidades ordinarios5%5%
Habilidades SiegeAtk85%85%
Siege10–40 y ataques SIEGE100%100%

Posturas de cañón a considerar

Siege BurstGigantic MarksmanshipNovice MarksmanshipDemolition BurstTested BurstCulverin
Arsenal de asedio y precios base

Los Valkyries Crashers atacan colonias enemigas; los Valkyrie Repairs curan tu propia colonia. Los Item Dealers ofrecen las máquinas estándar; el Trebuchet aparece en las tablas de la tienda Feso. Estos son precios base de las tablas: consulta la tienda del cliente para ver el precio y la disponibilidad mostrados.

Mantén la línea

Construye una colonia que merezca defenderse.

Durante la guerra, los miembros de la facción ocupante gastan Elemental Jewels en el Colony Manager. Las mejoras básicas de HP son independientes de la rama selectiva: elige solo una entre Ataque, Defensa o Habilidad para esa colonia.

Levanta las murallas

Cinco niveles básicos. Cada uno añade 10,000,000 de HP máximos a la colonia.

Coste por nivel: 1 · 2 · 4 · 8 · 16 Elemental Jewels

Ataque

Mejora los ataques de la colonia y la probabilidad de aplicar su debilitación Magic Encroachment.

Cada submejora: 3 niveles · cuesta 3 / 9 / 27 Elemental Jewels

Defensa

Construye una Colony Defend Tower y mejora sus HP. Mientras siga en pie, el daño recibido por la colonia se multiplica por 0.7 / 0.5 / 0.3 en los niveles de Defensa 1 / 2 / 3. Una torre destruida se reconstruye tras cinco minutos.

Cada submejora: 3 niveles · cuesta 3 / 9 / 27 Elemental Jewels

Habilidad

Mejora Mass Destruction. El tiempo de lanzamiento baja de 10 segundos a 6, luego a 3 y después a 1; la mejora de reutilización reduce el intervalo entre lanzamientos.

Cada submejora: 3 niveles · cuesta 3 / 9 / 27 Elemental Jewels

Todas las fortificaciones se reinician cuando cae la colonia o termina la guerra. Invierte para esta batalla, no de forma permanente.

El botín de la ocupación

El territorio tiene sus privilegios.

Compensación semanal por ocupación

El líder de una facción que controle al menos una colonia puede recogerla una vez por semana, después de la guerra y antes de la siguiente. Visita a un Financier o al Faction Manager de tu propia alianza. Se paga en Platinum Bars y Elemental Jewels; diez barras se convierten en una joya. La cantidad depende de la ocupación y del cálculo de recompensas del juego, no de un pago fijo prometido.

Royalist · Martin · ReboldoeuxRepublican · Roger · AuchNeutral · Louis · Coimbra

Depósitos de las ciudades

Las operaciones en Vis realizadas mediante el Market y el Bullet Dispenser de las ciudades asociadas a cada colonia acumulan su depósito. El líder del ocupante actual establece una tasa del 0–20% después de la guerra; entra en vigor a medianoche. Si no se modifica, se mantiene la tasa existente.

Semana anterior → recoger

El ocupante de la semana anterior recoge los depósitos de esa semana después de que termine la siguiente guerra, antes de medianoche. Usa el Tax Collector o tu Faction Manager.

Nueva semana → establecer la tasa

El líder del nuevo ocupante establece la tasa de la próxima semana en el mismo periodo. Establecer una tasa y recoger un depósito anterior son tareas distintas que pueden corresponder a facciones diferentes.

21:30–24:00 SGT · Los depósitos no recogidos se pierden a medianoche.

Otra forma de contribuir

¿Sin facción? La línea de suministro te necesita.

Supply Stocking War se celebra junto a Colony War y está abierta a todas las familias. Visita al Supply Stocking Soldier en el Canal 1 de Reboldoeux, Coimbra o Auch.

Dentro de la Supply Stocking Box ↓
Arte del cliente de Solace · mejorado para esta guía
  1. Acepta un encargo

    El soldado envía por correo tu encargo de materiales. Las familias de nivel 10 o inferior reciben encargos del grupo para principiantes; las demás, del grupo de nivel superior.

  2. Reúne Strange Spheres

    Durante la guerra, las muertes de monstruos realizan una tirada de 1 entre 25 para la esfera, seguida de la comprobación de caída basada en la fatiga del juego. Trae 30 Strange Spheres y los materiales asignados.

  3. Entrega. Recibe. Repite.

    Cada entrega otorga una Supply Stocking Box y un Stock Supply Certificate. Puedes repetir los encargos durante el evento. Esta guía no promete ningún canje del certificado.

Dentro de la Supply Stocking Box

Se selecciona una entrada de recompensa por caja, con la cantidad indicada. Las probabilidades proceden de los pesos de recompensa del servidor y suman el 100%.

Antes de tu primera campaña

¿Necesito una facción para participar?

Se necesita una facción para capturar una colonia; las armas de asedio requieren una facción autorizada. Las familias sin facción pueden luchar en el campo de batalla y participar en Supply Stocking War.

¿Puede una facción controlar más de cinco colonias?

Sí. Las reglas originales tailandesas de esta guía no tienen un límite de cinco colonias. Una facción puede controlar las diez.

¿Controlar una colonia otorga bonificaciones a los personajes?

Esta guía no promete bonificaciones por ocupación, misiones de Colony War, World X Colony War ni recompensas de medallas. No son características confirmadas de esta configuración THI.

¿Están traducidos los nombres de los objetos?

Los nombres de NPC, mapas, objetos y posturas conservan la escritura inglesa usada por el cliente de Solace para que puedas encontrarlos en el juego. La guía sigue el idioma que hayas seleccionado en el sitio.

Solace · Colony War

Tu estandarte. Tu campo de batalla.

Reúne a tu facción. Da una función a cada familia. La próxima campaña empieza con un plan.

Guía contrastada con los scripts y las tablas de recompensas Thai v41/Z25 suministrados el 4 de octubre de 2026. Los mapas e iconos de objetos son recursos auténticos del cliente. Las ilustraciones cinematográficas se han mejorado a partir del arte original del cliente. El horario y las mecánicas describen la configuración prevista; no se muestra la ocupación actual de las facciones.